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つまり、今まで日本人は洋ゲーに拒否感を顕にしゲームはやはり和ゲーに限る!和ゲーは良質。だけど洋ゲーは作りが荒いしバグ多いし操作性悪いしと言った固定概念が剥がれつつある。

613.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/11(日) 11:09:41.76 ID:aUEzcpdu.net

つまり、今まで日本人は洋ゲーに拒否感を顕にしゲームはやはり和ゲーに限る!和ゲーは良質。だけど洋ゲーは作りが荒いしバグ多いし操作性悪いしと言った固定概念が剥がれつつある。

その波がやっとサカゲーに来たってこと。

オープンワールド主体のRPGなんかのジャンルではもはやグラやボリューム面共に太刀打ち出来ないレベルになってるのにまだ気付いてない日本人プレイヤーも多い。

今後和ゲーのサッカーゲームは携帯機に追いやられるんじゃないかなぁ。

もう逆転出来る見込みないもの

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あと日本とアメリカでは食べ物なんかでもボリュームの違いがかなりある。ハンバーガー一つとってもそうだ。

611.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/10(土) 23:00:03.59 ID:hjuJkJOW.net

あと日本とアメリカでは食べ物なんかでもボリュームの違いがかなりある。ハンバーガー一つとってもそうだ。
これは食べ物に限った話ではない。
和ゲーと洋ゲーのボリュームの差も同じぐらい違う。

和ゲーは1、2ヶ月で完食出来るが、洋ゲーは1年では食べきれない。

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